Site Loja God Of Games

Estou agora em um novo projeto, que pretendo estende-lo por um bom tempo, será um site para a loja God Of Games e minha vontade é de melhorar a User Interface assimilando a vídeos.

Não entendeu ? fique ligadão no twitter da loja que em breve você sentirá …

 

 

 

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Facebook, efeito viral?

Um projeto de efeito viral que fiz para a loja God of Games, efeito viral é uma informação que o facebook fornece quando você possui uma página no tal.

Não me importei muito com a parte gráfica pois quis fazer o teste e realmente existem tipos de publicidade que gera um alto nível de menções, compartilhamentos. Mas em breve farei um tutorial explicando melhor essa ideia que pode melhorar em muito a publicidade de seu site pelas redes sociais.

PS: Compartilhei, hehehe

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Devolta sem Revolta

Demorei para atualizar o wordpress, mas coisas novas virão.

Atualizei o projeto Dolar Furado e aqui está o home screen, em breve farei um tutorial de como fazer integração com redes sociais.

 

Site do clube de tiro Dolar Furado, atualizado em maio de 2012.

 

Faço uma recomendação a usuários de Adobe Flash, abandone, em pouco tempo busquei alternativas rápidas e seguras para site e uma integração incrível hoje existe com html5, JavaScript, JSON, SS, PHP, MYSQL. Existem plugins como Jquery que são ferramentas bem mais leves e com um visual de transições absurda.

PS: Ainda não chega em uma manipulação 3d como no flash away por exemplo, mas como dispositivos (iphone, ipad e alguns micros veios) não aceitam flash, veio a calhar esse conjunto.

 

Por fim, recomendo o uso dessas novas linguagens pois se você quer divulgar um serviço, o tal tem que estar disponível para qualquer plataforma e banda de rede. Você terá um publico mais amplo e uma receita maior.

Irá haver outra atualização no site pois a faculdade apertou, mas para quem quiser ter acesso: http://www.dolarfurado.com.br

 

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Conexão com Twitter

Nesse post irei mostrar como fazer uma conexão simples de forma didática com o twitter, a API do twitter é bem extensa e possui várias funções, estou nesse post usando o xml como base de dados que pode ser acessado pelo endereço :

http://twitter.com/statuses/user_timeline.xml?screen_name=SEUUSER

Inicialmente, crie um projeto no Flash ActionScript 3 e crie um TextField no qual aqui no exemplo indiquei como twi1.

Criando Textfield

Depois crie uma camada no seu projeto e renomeie como Action, para deixar seu projeto mais organizado e de fácil acesso, lembre-se de deixá-lo no topo. Regras de boa programação é igual higiene pessoal, você é o que você faz.

Agora vem os código:

// Declara que a variável carregar é do tipo URLLoader
var carregar:URLLoader = new URLLoader();
// Adiciona a URLResquest no Loader, endereço padrão do twitter para xml
carregar.load(new URLRequest("http://twitter.com/statuses/user_timeline.xml?screen_name=SEUUSER"));

// Cria um evento que vai para função mostrarTwitter quando carregar a URLRequest
carregar.addEventListener(Event.COMPLETE, mostrarTwitter);

// Função
function mostrarTwitter(evt:Event):void{

    // Cria uma variavel do tipo XML e pega seu data do URLRequest carregado pelo Loader carregar
    var XMLTwitter:XML = new XML(evt.target.data); 

    //Atualiza o textfield com o status
    twi1.text = XMLTwitter.status[1];
}

Dúvidas e sugestões.  

UIAlertView – Crie alertas com Push (Xcode4)

Esse script será responsável em criar uma variável do tipo UIAlertView e dar um show nela, no exemplo estou criando a função viewDidLoad e estou iniciando na mesma, apenas para teste. Lembre-se de no final sempre dar um release no final. Confira a imagem.

UIalertView Test Script

O código segue abaixo:

-(void)viewDidLoad  {
UIAlertView *variavel = [[UIAlertView alloc]
 initWithTitle:@"titulo"
                        message:@"Mensagem"
                        delegate:self
                        cancelButtonTitle:@"Sair"
                        otherButtonTitles:nil];
 [variavel show];
 [variavel release];
}

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Bom está ai para vocês testarem eu fiz com base no template View-based Aplication , em Xcode4, deixando claro que esse script é só o funcional, o mais racional seria estudar com base neste. Existem muitas opções no UIAlertView, e vou estar explorando em breve…

Função Vibracall (Xcode4)

Função VIBRACALL

Em breve estarei postando um aplicativo “hello word“, desenvolvido em xcode4, porem já estou postando algumas funções interessantes para criar aplicativos para Iphone e Ipads… Nesse post uma função vibracall, é bem simples. Será necessário adicionar o framework AudioToolbox.h (assunto que discutirei em breve).

Primeiro:

// É necessário importar: AudioToolbox
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

Segundo:

// Apenas inserindo essa linha você estará chamando o vibracall.
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

OBS:  Essas declarações podem variar dependendo do seu programa, mas as imports você deverá declarar na ViewController.

Por enquanto é isso…