Nintendo 3ds
Comercial do Nintendo 3ds
Clip e Musica criados por mim.
Clips: Sony NXCAM, Final Cut Pro, Motion, Compressor (Apple)
Musica: Loop, GarageBand
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Nintendo 3ds
Comercial do Nintendo 3ds
Clip e Musica criados por mim.
Clips: Sony NXCAM, Final Cut Pro, Motion, Compressor (Apple)
Musica: Loop, GarageBand
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Estou tentando criar algo inovador para NodoOne e parceiros, em breve mais novidades
Está complicado trabalhar com uma tecnologia que vive em constante mudança, em um caráter empresarial fica mais fácil, o problema é a mão de obra escassa, dificulta manipulação 3d principalmente no Brasil, está todo mundo querendo jogar bola.
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Bom, aqui está o segundo comercial, não tive tanto material quanto ao primeiro para trabalhar e estou tentando monetizar o vídeo com uma musica simples que criei no GarageBand.
Soul Calibur 4, foi o recordista em visualizações no facebook da LojaGodofGames
Clips originais do distribuidor.
Filmagem: HXR-NX5N
Editor: Final Cut Pro, Motion (Apple)
Musica: GarageBand (Apple)
http://www.lojagodofgames.com.br
Twitter:@lojagodofgames
facebook.com/lojagodofgames
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Bom, ultimo teste de câmera lenta, as próximas virão com mais qualidade, a luz atrapalhou e bastante na hora da montagem.
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Para ter uma demonstração do envolvimento 3d de Alice irei dar um breve resumo para você rodar em seu computador:
1- Abra o Alice 2.2
2- Clique na aba “Examples” selecione o exemplo que deseja visualizar clique em OPEN.
3- Não se assuste :), para ter uma ideia do exemplo do Alice, clique em PLAY (PS: Escolhi o exemplo flight Simulation)
O programa irá rodar o código e abrirá uma janela com a interação, depois para voltar é só clicar em STOP.
Agora no próximo post virá o primeiro “hellow word”.
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Alice é um programa para estudantes na área de computação que possui um modo de codificar muito simples, em ambiente 3d, e OPEN SOURCE, ou seja você pode criar, divulgar e participar de várias comunidades que estão crescendo na internet.
Com o Alice é possível criar games, vídeos e possui uma boa biblioteca de objetos que facilita a vida.
Vamos a prática:
1- Acesse http://www.alice.org, e no menu DOWNLOADS clique em Get Alice 2.2. (PS: Recomendo a 2.2 pela estabilidade, usuários de Mac com OS Lion+ podem ter problemas de renderização)
2- A instalação é muito simples, não precisa ser usuário avançado para executar.
3- Abra o Alice.

4- Vá na aba templates e escolha um ambiente que lhe agrade, e clique em open.
5- Interface do Alice
Regiões:
Preto : É o run do seu programa, no próximo capítulo que faremos o primeiro “hellow word” você irá entender mair.
Verde: Painel responsável pela propriedade do objeto, criação de métodos e funções.
Amarelo: Painel de eventos (irei abordar isso um pouco mais adiante)
Azul: É onde fica toda a codificação dos métodos, ela pode ser dividida em várias abas e também responsável pela criação de parâmetros e variáveis.
Laranja: ADD OBJECTS, onde tudo começa, é uma biblioteca de objetos que já vem incluso no Alice, se você é novato comece por esse botão.
Recomendo a dar uma olhada geral no programa, principalmente o ADD OBJECTS que será o próximo assunto abordado.
Para não ficar cansativo finalizo por aqui.
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Terceiro ensaio da primeira semana:
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Segundo ensaio da primeira semana, segue o vídeo:
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Bom, primeiro projeto, a iluminação não chegou ainda mas talvez a semana que vem tenha um pouco mais de qualidade.
Enquanto isso veja:
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